miércoles, 12 de diciembre de 2012

"Plataformas Educativas"





UNIVERSIDAD AUTONÓMA DEL ESTADO DE HIDALGO

SISTEMA DE UNIVERSIDAD VIRTUAL






Especialidad en Tecnología Educativa
18ª Generación

"Plataformas Educativas"


Creado por:                                                                       

César Andrés Mendoza Martínez




Resumen

Las plataformas educativas cuentan, estructuralmente, con distintos módulos que permiten responder a las necesidades de gestión de los centros a tres grandes niveles: gestión administrativa y académica, gestión de la comunicación y gestión del proceso de enseñanza – aprendizaje. Estos sistemas tecnológicos proporcionan a los usuarios espacios de trabajo compartidos destinados al intercambio de contenidos e información, como también se incorporan herramientas de comunicación.
Los entornos virtuales de aprendizaje EVA son generadores de un nuevo espacio de aprendizaje donde el estudiante se comunica de dos formas: sincrónica (a través del chat, audio, video-conferencia, webcam, etc) y comunicación asíncrona (a través de correo electrónico, foros de debate, blogs, wikis y otros. Los estudiantes escogen los mejores momentos para llevar a cabo sus aprendizajes y aquí es donde los EVA tienen que ser construidos de manera interesante y motivadora para que puedan ser visitadas.
Palabras clave: Plataforma, Educación, Sistema Virtual.

Introducción.

Debido a la rapidez con que avanza la sociedad actual con respecto a las TIC’s, se vuelve cada mas necesario implementar modelos educativos que sean adaptables a las necesidades de las personas, cuerpo docente y alumnos, a su vez, es necesario también que se incorporen técnicas a utilizar para hacer llegar la información de forma correcta a los alumnos, es decir, enfocarse a lo que interesa mas a los estudiantes. La educación a distancia crece vertiginosamente en los distintos países  en vías de desarrollo; varias Instituciones educativas comienzan a apostar por utilizar nuevas herramientas tecnológicas ganando terreno a Instituciones que cuentan con años de experiencia y que sin embargo no han logrado aterrizar proyectos de índole tecnológico.
En México, para que la educación a distancia sea reconocida y aceptada, es necesario que los dirigentes de las Instituciones que rigen la educación tengan criterio lo suficientemente amplio para romper con los paradigmas actuales y aceptar los nuevos sin el temor de ser desplazados.
Un soporte para la educación a distancia son los sistemas de información que son los encargados de hacer llegar el conocimiento a los alumnos de forma personalizada y a la medida de sus necesidades, claro ejemplo de ello son las Plataformas Educativas, estas ofrece gran variedad de prestaciones para transmitir el conocimiento a los alumnos de una forma efectiva mediante el uso de una computadora y los avances de las comunicaciones como lo es la Internet.




Desarrollo

Las Instituciones educativas que comienzan por apostar a utilizar nuevas metodologías de educación orientadas a la Tecnología Educativa, van ganando terreno sobre las que ya tienen tiempo de experiencia y que sin embargo no han logrado adentrarse a este mundo tecnológico, prueba de ello podemos ejemplificar a la Universidad Autónoma del Estado de México, la Universidad Autónoma del Estado de Chihuahua y a la Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo, las cuales aunque son Instituciones originalmente escolarizadas, comienzan a adentrarse, incluso algunas ya llevan tiempo en la modalidad a distancia, proporcionando parte de sus cursos en línea como apoyo a sus cursos presenciales. (Universidad Siglo XXI)
Una plataforma educativa virtual, es un entorno informático en el que nos encontramos con muchas herramientas agrupadas y optimizadas para fines docentes. Su función es permitir la creación y gestión de cursos completos para internet sin que sean necesarios conocimientos profundos de programación.
Las plataformas educativas cuentan, estructuralmente, con distintos módulos que permiten responder a las necesidades de gestión de los centros a tres grandes niveles: gestión administrativa y académica, gestión de la comunicación y gestión del proceso de enseñanza – aprendizaje. Estos sistemas tecnológicos proporcionan a los usuarios espacios de trabajo compartidos destinados al intercambio de contenidos e información, como también se incorporan herramientas de comunicación (chats, foros de debate, videoconferencias, correos, blogs, etc.) y, en muchos casos cuentan con un gran repositorio de objetos digitales de aprendizaje desarrollado por terceros, así como, con herramientas propias para la generación de recursos. (Díaz Becerro, 2009)
Para cumplir con las funciones esperadas en las plataformas educativas, estas deben tener las siguientes aplicaciones como mínimo:
ü  Herramientas de gestión de contenidos: permiten al profesor poner a disposición del alumno información en forma de archivos, organizados a través de directorios y carpetas.
ü  Herramientas de comunicación y colaboración: como foros de debate e intercambio de información, salas de chat, mensajería interna del curso con posibilidad de enviar mensajes individuales o grupales.
ü  Herramientas de seguimiento y evaluación: como cuestionarios editables por el profesor para evaluación del alumno y autoevaluación para los mismos, tareas, informes de actividad de cada alumno, planillas de calificación, etc.
ü  Herramientas de administración y asignación de permisos: Se hace generalmente mediante autentificación con nombre de usuario y contraseña para usuarios registrados.
ü  Herramientas complementarias: como portafolio, bloc de notas, sistemas de búsqueda de contenidos del curso, foros, etc.
El diseño de las plataformas educativas están enfocadas en el apoyo de estudio tanto presencial como a distancia.
Ventajas y limitaciones de las plataformas educativas.
Ventajas
ü  Ofrecen acceso a cursos.
ü  Facilita la comunicación entre profesores y alumnos.
ü  Encuestas y exámenes en línea.
ü  Seguimiento del aprendizaje de los alumnos.
Desventajas
ü  Aislamiento de los participantes ante la falta inmediata de respuesta.
ü  Pérdida de comunicación no verbal, visual y corporal.
ü  Requiere invertir mucho tiempo por parte del profesor y alumno.
ü  Puede haber una sobrecarga de información.
Tipos de plataformas educativas.

Plataformas de software libre.

El software libre brinda libertad a los usuarios sobre su producto adquirido para ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Por lo tanto, el término libre, se refiere a cuatro libertades del usuario: la libertad de usar el programa con cualquier propósito; de estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a las necesidades; de distribuir copias, con lo que puede ayudar a otros; de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie.
Este tipo de plataformas se distribuye bajo licencia GPL (General Public License). El software libre para estas plataformas comparte las mismas ventajas que para cualquier otro tipo de aplicaciones:
ü  Estabilidad. La amplia comunidad de usuarios es un buen banco de pruebas.
ü  La evolución de las funcionalidades la toma la comunidad de usuarios y no una empresa.
ü  Confiabilidad. Debido a la posibilidad de acceder al código fuente.
ü  No hay que pagar por actualizaciones ni por número de licencias, con lo que se reducen o eliminan totalmente los costes.
ü  El código se puede reutilizar entre diversas aplicaciones.
ü  Modularidad. Con lo que se puede instalar y ejecutar aquello que realmente se necesite.
Como inconveniente podemos reseñar que las plataformas comerciales suelen tener más funciones. No obstante, cada vez más las diferencias se van minimizando.
Existen una gran cantidad de plataformas de software libre: Bazzaar, Moodle, Dokeos, Sakai, Claroline, etc.

ü  Claroline. Creado en el año 2002 en el Instituto Pedagógico Universitario de multimedia de la Universidad Católica de Lovain (Bélgica) y desde 2004 auspiciado por el Centro de Investigación y Desarrollo, del Instituto Superior de Ingeniería Belga. Permite publicar documentos en distintos formatos (word, pdf, html, etc.), administrar foros tanto públicos como privados, administrar listas de enlaces, crear grupos de estudiante, confeccionar ejercicios, crear una agenda con tareas y plazos, hacer anuncios, gestionar los envíos de los alumnos, crear y guardar chats. Clasificado como colaborativo (groupware) y asíncrono. Se distribuye con licencia GNU/GPL.
ü  Dokeos. Está siendo utilizada por más de 1000 organizaciones (universidades, institutos, administraciones públicas y empresas) en más de 63 países y 34 idiomas. Es una plataforma de teleformación, de código abierto. También funciona como empresa consultora que ayuda a otras empresas y administraciones a usar Dokeos, analizar, diseñar, desarrollar y organizar programas de formación. Su principal objetivo es ser un sistema flexible y de fácil uso mediante un interfaz de usuario amigable. Ser una herramienta de aprendizaje, especialmente recomendada a usuarios que tengan nociones mínimas de informática y cuya principal preocupación sea el contenido.
ü  Ilías. Sistema de administración del aprendizaje basado en Web, disponible Open Source bajo GNU/GPL y puede ser utilizado sin ninguna restricción, por lo que puede ser fácilmente adaptado a los requerimientos específicos de cada organización. Aunque son multitud los usuarios que contribuyen a su desarrollo, están coordinados por la Universidad de Colonia, en Alemania. El sistema permite a los usuarios crear, corregir y publicar unidades de cursos en modo sencillo en un sistema integrado con navegadores. Los principales elementos que incorpora son: escritorio personal para cada usuario con información sobre los cursos visitados pasados, el nuevo correo o las entradas del foro. Las comunicaciones se pueden establecer a través de foros, correo electrónico y chat.

ü  Moodle. Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment (Entorno Dinámico de Aprendizaje Modular Orientado a Objetos). En febrero de 2008, la base de usuarios registrados incluía más de 35.000 sitios en 197 países de todo el mundo. Está traducida a más de 76 idiomas. Teniendo en cuenta que fue iniciada en 1999 y que la primera versión salió en 2002, las cifras anteriores nos dan idea del crecimiento exponencial de esta plataforma. Va camino de convertirse en un estándar de plataforma educativa virtual, con usuarios tan prestigiosos como la británica Open University. Se considera un sistema de gestión de cursos de libre distribución (CMS) que ayuda a los educadores tanto a crear comunidades de aprendizaje en línea, como a utilizarlo como complemento al aprendizaje tradicional. Creado por Martin Dougiamas, en 2002, basándose en las ideas del constructivismo y en el aprendizaje colaborativo. El profesor, desde este punto de vista, debe crear un ambiente centrado en el estudiante que le ayude a construir ese conocimiento en base a sus habilidades y conocimientos en lugar de simplemente trasmitir la información que se considera que los estudiantes deben conocer.

Plataformas comerciales.

Han evolucionado rápidamente en su complejidad ante el creciente mercado de actividades formativas a través de internet. (Díaz Becerro, 2009)
Ventajas principales.
ü  Alta fiabilidad.
ü  Servicio de asistencia técnica ágil y rápido.
ü  Están documentadas y son fáciles de instalar.
ü  Han sido verificadas por departamentos de control de calidad con numerosas pruebas.
ü  Dan derecho a actualizaciones del producto (cuota anual).
ü  Cuentan con numerosos módulos especializados que complementan la plataforma.
Desventajas.
ü  A medida que se han consolidado han aumentado el costo de las licencias.
ü  En muchos casos, solo existen dos tipos de licencia, completa; en la que el costo va en referencia al número total de alumnos de la Institución. Y limitada, enfocada al número de alumnos permitidos.
ü  La licencia generalmente permite instalar la aplicación en un único servidor, lo que supone problemas con las actualizaciones en distintas versiones.
Algunas plataformas comerciales muy conocidas son: Virtual profe, e-educativa, BlackBoard, WebCT, FirstClass, etc.

Plataformas de desarrollo propio.

Su finalidad no está dirigida a su comercialización. Se diferencian de las de software libre en que no están pensadas para su distribución masiva a un conjunto de usuarios.
Las plataformas de desarrollo propio no persiguen objetivos económicos, sino responden más a factores educativos y pedagógicos. No se suelen dar a conocer al público en general. Por tanto, de este último tipo de plataformas se desconoce su número y los estudios sobre ellas prácticamente no existen.
Surgen en instituciones, grupos de investigación… con el objetivo de responder a situaciones educativas concretas, investigar sobre un tema, tener independencia total y minimizar los costos.
Tiene como ventajas que la institución dispone de una aplicación propia totalmente flexible y que puede reajustar y adaptar en cualquier momento. No depende de ninguna empresa para realizar esas adaptaciones, al disponer del código fuente de programación.
Como inconvenientes se pueden citar los derivados del proceso de diseño, reacción y mantenimiento de una plataforma propia. Todo debe ser desarrollado por personal propio o adaptarse a los desarrollos de módulos de terceros.


Resultados

Las plataformas educativas son un elemento importante para conformar los entornos de aprendizaje y de enseñanza pues, junto a los contenidos y a las herramientas de información forman un espacio de interacción humana; estos espacios de interacción humana denominados entornos virtuales de aprendizaje y de enseñanza, son conocidos como EVA, los cuales promueven el aprendizaje cooperativo, ya que permiten la participación de alumnos y docentes.
Los EVA son generadores de un nuevo espacio de aprendizaje donde el estudiante se comunica de dos formas: sincrónica (a través del chat, audio, video-conferencia, webcam, etc) y comunicación asíncrona (a través de correo electrónico, foros de debate, blogs, wikis y otros. Los estudiantes escogen los mejores momentos para llevar a cabo sus aprendizajes y aquí es donde los EVA tienen que ser construidos de manera interesante y motivadora para que puedan ser visitadas.
Muchas y muy variadas son las plataformas que existen para el apoyo de la enseñanza a distancia en la cual se pueden apoyar las Instituciones de educación, la elección y uso de alguna de ellas queda directamente relacionado a los objetivos que se formen dichas Instituciones.

Conclusiones

El uso de esta nueva tecnología es de vital importancia para la labor docente en el área virtual ya que cumple con todas las características y beneficios que la modalidad requiere, es una herramienta muy completa por que brinda gran accesibilidad si se está a distancia geográfica.
La tendencia de las sociedades va cada día mas a usar el internet, de esta manera es mucho más fácil adoptar este tipo de tecnologías y es una herramienta conocida por muchas edades.
La educación a través de la red, bien en modo parcial como completo está experimentando un notable crecimiento en los últimos años. En algunos casos se trata de una supremacía del canal online de cara a la transmisión de determinados tipos de conocimiento, particularmente a aquellos sujetos a una interacción intensa profesor – alumno y con los alumnos entre si.




Bibliografía



Díaz Becerro, S. (Mayo de 2009). Plataformas Educativas. Recuperado en Diciembre de 2012, de Un entorno para profesores y alumnos: http://www.youblisher.com/p/37864-Please-Add-a-Title/
Marqués, P. (2005): Las TIC y sus aportaciones a la sociedad. UAB
Universidad Siglo XXI. (s.f.). Plataforma Educativa. Obtenido de http://www.uniso.edu.mx/plataforma.php




 




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